오디오 딜레이 및 에코 타임 계산기
BPM과 음표 값으로부터 음악적으로 동기화된 딜레이 타임과 스피커 거리로부터의 음향 전파 딜레이를 계산합니다.
공식
t_beat = 60000/BPM ms, t_prop = d/c × 1000
작동 방식
오디오의 지연 시간에는 두 가지 용도가 있습니다. (1) 음악 효과의 리듬 딜레이: 지연 시간은 음악의 템포 (BPM) 에 동기화됩니다.120BPM에서의 쿼터 노트 딜레이는 t = 60000/BPM = 500ms입니다.세분화 범위는 다음과 같습니다. 점으로 구분된 여덟 번째 음의 지연 시간은 750밀리초이고, 16번째 음은 125밀리초입니다.템포에 동기화된 딜레이는 음악과 함께 '시간에 맞는' 리드미컬한 에코 효과를 생성합니다. (2) 음향 전파 지연: 사운드는 20°C에서 약 343m/s의 속도로 이동합니다. 10m 떨어진 스피커의 전파 지연은 t = d/c = 10/343 = 29.2ms입니다.라이브 사운드 강화에서는 지연된 라우드스피커가 메인 시스템에 혼란을 주지 않고 보강할 수 있도록 딜레이 스피커 (프론트 필, 딜레이, 분산 시스템) 를 메인 시스템에서 해당 위치로 전파하는 시간과 메인 스피커에서 딜레이 스피커 위치로의 전파 시간과 동일한 추가 지연을 지연시켜야 합니다.지연 시간이 50ms 미만이면 Haas 효과 (초기 반사가 방향으로 인식됨) 가 발생하고, ~50ms 이상의 지연은 이산 반향으로 인식됩니다.
계산 예제
실용적인 팁
- ✓스튜디오 딜레이 효과의 경우 120BPM에서 다양한 노트 값에 대한 일반적인 지연 시간은 다음과 같습니다. 전체 노트 = 2000밀리초, 하프 = 1000밀리초, 쿼터 = 500밀리초, 점으로 구분된 쿼터 = 750밀리초, 8번째 = 250밀리초, 점이 있는 여덟 번째 = 375밀리초, 16번째 = 125밀리초입니다.점으로 표시된 8분의 1은 전형적인 'U2 엣지' 지연 시간입니다.
- ✓라이브 PA에서는 RTA (실시간 분석) 또는 측정 소프트웨어 (Rational Acoutics Smaart, SysTune) 를 사용하여 오버랩 구역의 좌석에서 임펄스 응답을 측정하여 메인 스피커와 딜레이 스피커 간의 시간 정렬을 확인합니다.
- ✓다중 스피커 분산 시스템 (홀, 공항) 의 경우 각 스피커 구역은 가장 먼 업스트림 스피커에 비해 지연되어야 합니다.총 딜레이 체인은 각 스피커 위치 간의 전파 시간을 순서대로 합산하여 계산합니다.
흔한 실수
- ✗전달 시간과 정확히 일치하도록 지연 스피커 타이밍 설정 — 라이브 사운드에서 지연 스피커는 일반적으로 전파 보정 시간보다 10~20ms 늦게 설정됩니다 (추가 지연 추가).이는 청중이 메인 시스템의 소리를 먼저 듣고 그 방향을 주 음원으로 인식하여 딜레이 스피커가 다른 위치에 있는 것처럼 보이는 것을 방지하는 하스 효과를 활용합니다.
- ✗온도 보정을 잊어버리다 — 음속은 온도에 따라 달라집니다: c ≈ 331 + 0.6 × T (°C) m/s. 30°C에서 c ≈ 349m/s (20°C보다 2% 빠름).온도가 변하는 실외 장소에서 정확한 시간 조정을 위해 전파 지연 계산을 수정하십시오.
- ✗탭 템포 효과의 경우 밀리초 지연과 BPM이 혼동됩니다. 탭 템포 페달은 탭 간격 (t_ms = 60000/BPM) 에서 직접 지연 시간을 계산합니다.페달에 음표 분할 설정이 있는 경우 표시된 템포와 실제 지연 시간이 다릅니다. 출력 파형을 클록과 비교하여 확인하십시오.
자주 묻는 질문
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